viernes, 10 de marzo de 2017

GOD OF WAR

La conocida saga de God of War vuelve a la carga en un nuevo juego ambientado en la mitologia nordica donde ahora podremos ver a Kratos con su hijo pequeño enfrentandose a numerosos enemigos mientas intenta llevar una vida tranquila por escenarios alucinantes y llenos de vida.Ahora podemos ver a kratos un poco mas viejo con barba larga y se puede distinguir la cicatriz que le quedo en el abdomen debido a su ultima batalla, es uno de los juegos mas esperados para los gamers y como no si con kratos vivimos aventuras emocionantes

UNCHARTED 4

Varios años después de su última aventura, el retirado cazador de fortunas, Nathan Drake, es obligado a regresar al mundo de los ladrones, esta nueva experiencia podría ser la ultima aventura que vivamos con nuestro héroe, fue nominado al mejor juego del año y no es para mas la compañía desarrolladora nauty dog misma que creo the last of us y crash bandicoot nuestro héroe de la infancia a creado una obra maestra y es un juego completamente maravilloso.
es un juego basado en acción y aventura pero la pregunta es ¿Qué aventura noes espera ahora? tendras que descubrirlo tu mismo. no puedes dejar escapar esta increíble experiencia.


THE WITCHER III

THE WITCHER III es un fantástico videojuego en el que controlas a geralt un brujo que esta en busca de su amada, y sobre eso va encontrando varias pistas para encontrar a quien menos se esperaba.
mientas vas explorando el fantástico mundo abierto que nos ofrece debemos enfrentar a demonios, monstruos, brujas, etc. para ganar dinero y mejorara armaduras, armas, mejorar a tu caballo, debes recolectar todo lo que se te ponga enfrente para crear ungüentos y asi poder enfrentar mas fácilmente a los hombres lobo, a los dragones, y una gran variedad de monstruos que de verdada te van a facinar.

Es una experiencia que no puedes dejar pasar, el juego esta disponible para distintas plataformas y te garantiza horas de diversión.

HORIZON ZERO DAWN


El tan aclamado juego que se presenta para la plataforma de PS4 "HORIZON ZERO DAWN " ya esta aquí, de la casa productora guerrilla games, los creadores de la saga killzone, llegan ahora con una nueva aventura en un mundo perfectamente ambientado donde las maquinas son las que habitan dicho mundo, el juego es un rpg donde podras explorar el facinante mundo abierto que traen para ti controlando  a la protagonista "ALOY" una joven arquera, de una tribu que espera recuperar el mundo que han perdido.
Debes resolver los diversos misterios que el juego te planea con una gran jugabilidad y unas graficas maravillosas, no te puedes perder este gran titulo que esta disponible desde el 1 de marzo del 2017.



THE LAST OF US: PART II

La secuela del gran videojuego "THE LAST OF US" ya ha sido presentada pero aun no revelan cual será la fecha de lanzamiento la cual se espera que salga a principios del 2018.
En esta nueva aventura, tendremos la oportunidad de controlar a ELLIE, que ya tiene 19 años de edad, asi como lo hicimos en su momento en la expansión en el que su momento fue el mejor juego del año ganando mas de 200 premios, pero que pasara con JOEL si vamos a controlar  a ELLIE? ¿Pasara a un segundo plan?
Pues ha sido revelado que en la secuela del juego vamos a controlar en algunos momentos a el emblemático protagonista pero los creadores no han querido revelar mas.
Tampoco explicaron porque la reacción de ellie en el tráiler y la mitica frase "QUIERO MATARLOS A TODOS"
Habra que esperar con ansias esta secuela que es uno de los juegos mas esperados para la plataforma de PS4


PLAY STATION 1














La PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original se lanzó la PSone. Tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware a pesar de que otras compañías como SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i), SNK (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar) ya lo habían empleado. Dichas compañías tuvieron poco éxito al utilizar el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que Sony logró vender 105 500 000 unidades de su videoconsola en 10 años. La consola fue descontinuada en 2006.




PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón,[3] el 9 de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa. Todo empezó con un contrato roto con Nintendo a finales de la década de 1980. Nintendo acordó con Sony, a finales de los ochenta, desarrollar para su exitosa SuperNintendo un apéndice para incorporar juegos en CD, además del tradicional cartucho.[3] El gigante de los videojuegos, sin embargo, rompió con la tecnológica japonesa, neófita entonces en la industria, porque consideraba que cedía demasiado en el control y beneficios derivados de la venta de juegos en CD.

Ken Kutaragi, que en aquella época era un ingeniero informático de Sony apasionado por los videojuegos, propuso una consola que combinaba las capacidades gráficas de una estación de trabajo y la unidad de CD-ROM de Sony. Durante 2 años, Ken Kutaragi buscó sin éxito alguien en algún lugar del grupo audiovisual de Sony que respaldase su proyecto. Se trasladó, junto con su investigación, de un laboratorio a otro, hasta que Teruo Tokunaka le llevó a ver al entonces presidente Norio Ohga para que expusiera su idea.

La cúpula de Sony, reacia desde un principio a introducirse en el mercado de los videojuegos, pretendía terminar aquí la aventura. Sin embargo, la obstinación de Kutaragi hizo que la compañía siguiera adelante. La empresa derivó el proyecto, con Kutaragi a la cabeza, a Sony Music para no responsabilizarse de las impredecibles consecuencias de la apuesta. La colaboración, a la postre, fue fundamental para la producción de CDs. Hasta 1993, la compañía no contaría con una sección propia de videojuegos, Sony Computer Entertaiment.

Sony lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue inmediato. La clave estaba en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el CD. Los desarrolladores tomaban demasiados riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; Sony, por el contrario, ofrecía todas las facilidades para poder contar con un variado catálogo de juegos. Enseguida se sumaron los grandes del sector. Títulos como Gran Turismo, Metal Gear o Final Fantasy son historia fundamental de los videojuegos.

El salto a Europa y Estados Unidos fue igual de exitoso. Sony optó rebajar el precio de su consola por debajo de coste. El lanzamiento en América fue a 299 dólares, muy por debajo de los 399 de su principal competidora, la Sega Saturn, barrida por completo. Al contrario de la tendencia de la industria, Sony pretendía obtener beneficios derivados del software, no solo del hardware. Y lo hizo: las ganancias de Sony Computer Entertaiment llegaron a suponer el 90% de la compañía.

La primera versión de la PlayStation superó las cien millones de consolas vendidas nueve años después de su lanzamiento













BATTLEFIELD 1










Battlefield 1 es un videojuego shooter de acción bélica en primera persona. El título fue desarrollado por DICE y distribuido mundialmente por Electronic Arts para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Es el décimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer título de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial por Electronic Arts desde Wings of Glory en 1994. Su lanzamiento ocurrió el 21 de octubre de 2016. El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts.[1]

Después de su lanzamiento, Battlefield 1 ha recibido muy buenos comentarios por parte de los críticos y ha sido visto como una mejora sobre los anteriores Battlefield 4 y Battlefield: Hardline, alabando sobre todo a su tema en la Primera Guerra Mundial, su modo multijugador, contenido visual y campaña un jugador




Similar a anteriores entregas de la serie, Battlefield 1 es un shooter en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo. El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial, y está inspirado en eventos históricos. Los jugadores pueden usar armas de la Primera Guerra Mundial, incluyendo fusiles de cerrojo, fusiles automáticos y semiautomáticos, artillería, lanzallamas, y gas mostaza contra los enemigos.

El combate cuerpo a cuerpo ha sido rediseñado por DICE, introduciendo un nuevo combate cuerpo a cuerpo con armas como: sables, mazos de trinchera, y palas. Estas armas cuerpo a cuerpo se dividieron en dos grupos: pesadas y ligeras. Los jugadores pueden tomar también el control de varios vehículos armados, incluyendo tanques pesados y ligeros, camiones blindados, cazas biplanos, acorazados y zepelines, así como montar caballos en batalla. Ambientes destructivos y personalizaciones de armas, que estuvieron presentes en anteriores juegos, están presentes en Battlefield 1 y son más dinámicos.

De acuerdo con el diseñador del juego, Daniel Berlin, el modo campaña tiene ambientes grandes y más amplios que en anteriores entregas de la franquicia, con más opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate. Los jugadores pueden controlar varios personajes en la campaña. Si el jugador muere en el prólogo, ellos van a tomar el control de otro soldado y papel en vez de volver al punto de control. Estos papeles pueden variar desde un artillero de tanque a un soldado con lanzallamas hasta un fusilero. Cuando el jugador muere, un nombre aparece en la pantalla del soldado real, con su año de nacimiento. A diferencia de sus predecesores, las características del juego son una colección de historias de guerra, similares a una antología.

El multijugador del juego está planeado para soportar hasta 64 jugadores. El nuevo sistema de patrullas deja que un grupo de jugadores entre y deje el servidor del juego juntos. De acuerdo con Berlin, jugar sin unirte a una patrulla haría el juego significativamente más difícil. Los mapas multijugador están basados en lugares alrededor del mundo, incluyendo Arabia, el Frente Occidental, y los Alpes. El modo multijugador cuenta con nueve mapas y seis modos, que incluyen Conquista, Dominación, Operaciones, Asalto, Duelo por Equipos, y Palomas de guerra, en donde los jugadores deben asegurar palomas de guerra y usarlas para avisar de un ataque de artillería.




Durante la campaña un jugador, el jugador controla seis diferentes personajes desde una vista en primera persona en seis capítulos diferentes. A diferencia de campañas anteriores, la historia del modo un jugador de Battlefield 1 está compuesta por seis separadas “historias de guerra”, cada una enseñándolo desde los ojos de soldados separados de diferentes nacionalidades, “Tormenta de Acero”- el prólogo del juego está basado en Francia desde los ojos de diferentes Harlem Hellfighters, “A través del barro y la sangre” - basado en Francia desde los ojos de un conductor de tanques británico, “Amigos en altos lugares” - Francia y Inglaterra como un piloto de combate del Real Cuerpo del Aire, “Avanti Savoia” - en Italia como un triste superviviente y miembro de los Arditi, “El corredor” - en la Península de Gallipoli (la parte europea de Turquía) como un corredor ANZAC, y “No hay nada escrito” - basado en Mesopotamia desde los ojos de un guerrero Beduino bajo el mando de Lawrence de Arabia.